اسکیس و راندو دو تکنیک مهم در فرآیند طراحی معماری هستند که به ارائه و نمایش بهتر ایدهها و طرحها کمک میکنند. اسکیس به ترسیم سریع و آزاد ایدهها اشاره دارد، در حالی که راندو فرآیندی است که با استفاده از رنگ و جزئیات بیشتر، طرح اسکیس را به یک ارائه بصری جذاب و واقعی تبدیل میکند.
اسکیس در معماری:
تعریف:
اسکیس یک طرح سریع و اولیه است که برای ثبت ایدهها و مفاهیم اولیه در ذهن معمار استفاده میشود. این طرحها معمولاً با دست و با استفاده از مداد یا خودکار ترسیم میشوند و هدف از آنها ارائه یک دید کلی از طرح است.
اهمیت:
اسکیس به معماران کمک میکند تا ایدههای خود را به سرعت تجسم کنند، مفاهیم مختلف را آزمایش کنند و طرحهای اولیه را به صورت بصری بررسی کنند. این تکنیک به ویژه در مراحل اولیه طراحی که نیاز به ایدهپردازی سریع و انعطافپذیری وجود دارد، بسیار مفید است.
تکنیکها:
اسکیس میتواند با استفاده از خطوط آزاد، خطوط مستقیم، ترسیم احجام ساده و مرکب و استفاده از پرسپکتیو یک، دو یا سه نقطهای انجام شود.
در اسکیس، مهم است که از حرکت دادن مچ دست و آرنج خودداری کنید و به جای آن، نوک مداد را به آرامی حرکت دهید تا خطوطی روان و دقیق ایجاد کنید.
راندو در معماری:
تعریف:
راندو فرآیندی است که با استفاده از رنگ، بافت و جزئیات دیگر، طرح اسکیس را به یک ارائه بصری جذاب و واقعی تبدیل میکند. این تکنیک با هدف نمایش بهتر طرح و ایجاد یک درک عمیقتر از آن برای مخاطب انجام میشود.
اهمیت:
راندو به معماران کمک میکند تا طرحهای خود را به صورت حرفهایتری ارائه دهند، جزئیات را برجسته کنند و تأثیر بصری بیشتری بر مخاطب بگذارند. این تکنیک در ارائه نهایی طرح به کارفرما یا برای نمایش در نمایشگاهها و مسابقات کاربرد دارد.
تکنیکها:
راندو میتواند با استفاده از ماژیک، مداد رنگی، گواش، آبرنگ و یا تکنیکهای دیجیتال انجام شود. انتخاب تکنیک به سلیقه معمار و نوع طرح بستگی دارد.
نکات مهم:
در راندو، باید به انتخاب رنگها، بافتها و جزئیات توجه کنید تا طرح نهایی جذاب و متناسب با موضوع باشد. همچنین، استفاده از سایه روشنها میتواند به برجستهتر شدن طرح و ایجاد عمق کمک کند.